Разработка дизайна в проектах
Цель и область применения
Цель:
Обеспечить единый и понятный порядок выполнения задач, связанных с дизайном любых элементов (иконок, интерфейсов, макетов, графических материалов и т. д.) при работе над проектами компании.
Область применения:
- Все виды работ, требующие дизайнерских навыков (разработка иконок, дизайн новых интерфейсов, баннеров, графических элементов и т. п.).
- Все проекты внутри компании, где требуется дизайн или редизайн элементов.
- Документ обязателен к исполнению для всех сотрудников.
Основные принципы
Дизайн — зона ответственности штатного дизайнера
- Разработчики не занимаются самостоятельной отрисовкой или модификацией графики, интерфейсных элементов, иконок и т. п.
- Внешним подрядчикам (аутсорс-дизайнерам) задачи передаются только в исключительных случаях и по предварительному согласованию с руководителем.
Соблюдение единых стандартов и стиля.
Компания придерживается общих гайдлайнов (брендбука, UI-кит, дизайн-системы), чтобы все проекты сохраняли фирменный стиль и единообразный подход к дизайну.
Тесное сотрудничество внутри команды
Дизайнеры, менеджеры и разработчики должны поддерживать постоянную коммуникацию, чтобы учесть все требования клиента и технические ограничения.
Роли и зоны ответственности
Дизайнер
- Анализирует задачу, согласовывает требования с ответственным за проект или постановщиком задачи.
- Разрабатывает концепцию дизайна и подготавливает графические материалы.
- Отвечает за соответствие дизайн-макетов корпоративному стилю и техническим требованиям (разрешения, форматы файлов и т. д.).
- Предоставляет итоговые макеты (или промежуточные версии) на согласование.
Ответственный за проект (модератор)
- Формирует задачу (совместно с клиентом или другими заинтересованными сторонами) и передаёт её дизайнеру.
- Контролирует сроки выполнения дизайн-задач, при необходимости приоритизирует их вместе с руководителем или заказчиком.
- Уведомляет клиента о промежуточных результатах, собирает обратную связь, передаёт её дизайнеру.
3. Разработчик
- Не занимается отрисовкой графики и интерфейсных элементов самостоятельно.
- Проводит оценку технической реализации и взаимодействует с дизайнером: информирует о возможных ограничениях в верстке, платформах, фреймворках и т. д.
- После получения финального макета отвечает за корректную интеграцию дизайна в продукт.
Процесс постановки и выполнения дизайн-задач
Создание задачи
Менеджер проекта или другой сотрудник, выявивший потребность в дизайне, создаёт или добавляет дизайнера в задачу.
В задаче обязательно указывается:
- Цель (что требуется сделать и почему);
- Формат (иконки, макеты экранов, баннеры и т. п.);
- Требования (размеры, пожелания клиента, брендбук и т. п.);
- Сроки (дата, к которой результат требуется получить).
Сразу назначается ответственный дизайнер и при необходимости — дополнительные исполнители (для консультации, правок и т. д.).
Уточнение деталей
- Дизайнер изучает задачу, при необходимости запрашивает у постановщика уточнения: референсы, фирменные цвета, логотипы, доступ к брендбуку и т. д.
- Если требования неполные или нереалистичные с учётом сроков, дизайнер сообщает об этом ответственному за проект и вырабатывает совместное решение (изменение приоритетов, перенос сроков, упрощение требований и т. п.).
Разработка концепции
- Дизайнер подготавливает первоначальную концепцию: может быть скетч, вайрфрейм или черновой макет.
- При необходимости, согласовывает концепцию с ответственным за проект и/или заказчиком, собирает обратную связь.
Подготовка финального макета
- На базе утверждённой концепции дизайнер создаёт финальные варианты дизайна (иконки в требуемом разрешении, макеты страниц, графические баннеры и т. д.).
- По согласованию с заказчиком может быть несколько итераций правок.
- Итоговые файлы или ссылки на дизайн-систему выгружаются в задачу.
Согласование и передача разработки
- После утверждения дизайна Менеджером проекта (или заказчиком), дизайнер передаёт итоговые материалы разработчикам.
- Разработчики уточняют технические детали (вёрстка, адаптация под разные устройства, формат файлов).
- По необходимости дизайнер оказывает консультации в ходе интеграции.
Завершение задачи
- Итоговый результат разработчики, сдают дизайнеру. Только после принятия дизайнером, результат передаться клиенту.
- Когда дизайн внедрён в продукт, и все стороны подтвердили, что результат удовлетворяет требованиям, задача закрывается в системе.
- При крупных проектах или отдельных этапах дизайн-работ может составляться отчёт о проделанной работе.